
・アノニマスさんロックスターのゲームを見てから愚痴をこぼすGAT6リリース遅延喝采も何の意味もないサイバーパンクに何をしたか見たよ
・アノニマスさん
ゲーム会社はゲームがアルファ版になる前に発売日を出すのはやめた方がいい。トレーラーを出して、発売日の代わりに「開発中」と言えばいいのです。そうすれば開発者のストレスも減るし、ファンの怒りも減る。
・アノニマスさん
はい、ハーフライフ3とかな
・アノニマスさん
投資家の数も少ないし、一部のCEOにとってはそれだけでいいんだよね。
・アノニマスさん
これはゲームの黎明期から続いている。ゲーマーが遅延に憤慨するこの最近の傾向は馬鹿げているし、人々は成長する必要がある。
・アノニマスさん
Half Life Alyxのようなものだ。完成間近になる前に何をやっているのかをほのめかすなよ...この誇大広告はますますゲーム業界を滅ぼすだろうな...。
・アノニマスさん
うん。同感だよ! 俺が最後に買ったゲームで、箱から出した時の状態が良かったのはバトルフィールド4だったと記憶している。残念ながら、80%以下の完成品にフルプライスを要求して発売するのがスタンダードになってしまったようですね。
・アノニマスさん
最近の彼らの方針は知らないけど、昔はゲームの開発を発表することすらなかったんだ。
・アノニマスさん
プレオーダーをしている。それが彼らを怒らせる。
・アノニマスさん
2年で生産に移るよりも、あと6年待って良いゲームが出てくる方がいいと思う。GTAのようなオープンワールドのゲームでは、無関心な変数がたくさんあるはずだから、コードを書くのにも、物理エンジンを実際に生産性の高いものにするのにも、明らかに何年もかかるだろう。
・アノニマスさん
こちらもそうですが、GTA Vは今でもプレイする価値のある逸品です。私の10歳の息子でさえ、すでに2回もストーリーラインを完成させてしまいました。
・アノニマスさん
彼らはもっと多くの開発者を投入しなければなりません
・アノニマスさん
2ヶ月も経っているのに、誰一人として歴史上最大の誇大広告であるサイバーパンクの話をしている人はいない。
・アノニマスさん
予測はしていたよ フォールアウト4も同じことが起こった。そしてリリースの日が来て、突然*パッと*全体の誇大広告が消えて、失望だけが残っています。
・アノニマスさん
つまり、サイバーパンクは誇大広告に関係なくクソゲーだということだ。誇大広告が全くなかったとしても、このゲームはゴミだと思う。
・アノニマスさん
サイバーパンクの失敗が明らかになったのは、その質の高さをバッシングする以外にミームが生まれなかったからだというミームを作った。筋金入りのファンの男の子たちは、あちこちのミームを見ていないから盲目だと言っていた.... 本当に悲しい。
・アノニマスさん
コンシューマはクソゲーを押し付けられない
デブは消費者からの早期リリースのプレッシャーを感じていないと自分で言っていたくらいだからね。
・アノニマスさん
開発者はそうですね。彼らは、利害関係者が "おい、俺の製品はどこだ!"と言っているような期限付きのものではありませんでした。
・アノニマスさん
本当に消費者のせいにしてるアホども...アホども...。
・アノニマスさん
俺はロックスターが楽しいゲームを出してくれるのを待っています。
俺はロックスターが楽しいゲームを出してくれるのを待っています。
出典元 https://9gag.com/gag/aWj8wGd

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