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・アノニマスさん
ロックスターのゲームを見てから
愚痴をこぼす
GAT6リリース遅延

喝采も何の意味もない
サイバーパンクに何をしたか見たよ


・アノニマスさん
ゲーム会社はゲームがアルファ版になる前に発売日を出すのはやめた方がいい。トレーラーを出して、発売日の代わりに「開発中」と言えばいいのです。そうすれば開発者のストレスも減るし、ファンの怒りも減る。

・アノニマスさん
はい、ハーフライフ3とかな

・アノニマスさん
投資家の数も少ないし、一部のCEOにとってはそれだけでいいんだよね。

・アノニマスさん
これはゲームの黎明期から続いている。ゲーマーが遅延に憤慨するこの最近の傾向は馬鹿げているし、人々は成長する必要がある。

・アノニマスさん
 Half Life Alyxのようなものだ。完成間近になる前に何をやっているのかをほのめかすなよ...この誇大広告はますますゲーム業界を滅ぼすだろうな...。

・アノニマスさん
うん。同感だよ! 俺が最後に買ったゲームで、箱から出した時の状態が良かったのはバトルフィールド4だったと記憶している。残念ながら、80%以下の完成品にフルプライスを要求して発売するのがスタンダードになってしまったようですね。

・アノニマスさん
最近の彼らの方針は知らないけど、昔はゲームの開発を発表することすらなかったんだ。


・アノニマスさん
プレオーダーをしている。それが彼らを怒らせる。


・アノニマスさん

2年で生産に移るよりも、あと6年待って良いゲームが出てくる方がいいと思う。GTAのようなオープンワールドのゲームでは、無関心な変数がたくさんあるはずだから、コードを書くのにも、物理エンジンを実際に生産性の高いものにするのにも、明らかに何年もかかるだろう。

・アノニマスさん
こちらもそうですが、GTA Vは今でもプレイする価値のある逸品です。私の10歳の息子でさえ、すでに2回もストーリーラインを完成させてしまいました。

・アノニマスさん
彼らはもっと多くの開発者を投入しなければなりません


・アノニマスさん
2ヶ月も経っているのに、誰一人として歴史上最大の誇大広告であるサイバーパンクの話をしている人はいない。

・アノニマスさん
予測はしていたよ フォールアウト4も同じことが起こった。そしてリリースの日が来て、突然*パッと*全体の誇大広告が消えて、失望だけが残っています。

・アノニマスさん
つまり、サイバーパンクは誇大広告に関係なくクソゲーだということだ。誇大広告が全くなかったとしても、このゲームはゴミだと思う。

・アノニマスさん
サイバーパンクの失敗が明らかになったのは、その質の高さをバッシングする以外にミームが生まれなかったからだというミームを作った。筋金入りのファンの男の子たちは、あちこちのミームを見ていないから盲目だと言っていた.... 本当に悲しい。


・アノニマスさん
コンシューマはクソゲーを押し付けられない
デブは消費者からの早期リリースのプレッシャーを感じていないと自分で言っていたくらいだからね。


・アノニマスさん
開発者はそうですね。彼らは、利害関係者が "おい、俺の製品はどこだ!"と言っているような期限付きのものではありませんでした。


・アノニマスさん
本当に消費者のせいにしてるアホども...アホども...。


・アノニマスさん
俺はロックスターが楽しいゲームを出してくれるのを待っています。



出典元 https://9gag.com/gag/aWj8wGd









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