・アノニマスさん
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今の日本のゲーム文化がどうなっているのかとても興味があります。
PS5の売り上げが非常に低く、スイッチは絶対的なブームになっていますが、日本の人々は実際に何をプレイしているのでしょうか?
10代、20代の若者は何をしているのでしょうか?PCゲームはまだほとんど存在しないのでしょうか?本当に人気のあるゲームは?
PS5の売り上げが非常に低く、スイッチは絶対的なブームになっていますが、日本の人々は実際に何をプレイしているのでしょうか?
10代、20代の若者は何をしているのでしょうか?PCゲームはまだほとんど存在しないのでしょうか?本当に人気のあるゲームは?
企業自体はどうでしょうか?プレイステーションのソニーは、日本の顧客ではなく、西洋に焦点を当てすぎているのではないでしょうか?
・アノニマスさん
日本人は携帯電話でゲームをすることが多いのですが、これは家を空ける時間が長すぎることと、家にいてもテレビがラウンジにしかない場合、テレビゲームをするだけのプライバシーがないことが理由です。
・アノニマスさん
PCゲームは、ほとんどの人がPCを持っておらず、持っていたとしても、ゲームがあまりできない小型のノートパソコンで、純粋に仕事用のマシンとして扱われているため、あまり意味がないのです。
モバイルゲームの持ち運びのしやすさは、日本のライフスタイルに最も適していると言えるでしょう。
・アノニマスさん
PCゲームは、ほとんどの人がPCを持っておらず、持っていたとしても、ゲームがあまりできない小型のノートパソコンで、純粋に仕事用のマシンとして扱われているため、あまり意味がないのです。
モバイルゲームの持ち運びのしやすさは、日本のライフスタイルに最も適していると言えるでしょう。
・アノニマスさん
他の地域ではXboxが脅威となっており、ソニーが不手際をすると一世代分の損失を被る可能性があるのに、日本ではXboxブランドの存在感がなく、何があってもプレイステーションを購入するだろうからです。
・アノニマスさん
普通の子供がゲーム機を持っていないというのは、本当に驚くべきことです。
他の人が言うように、彼らはほとんど家にいないので、持っているとしたら携帯機でしょう。
統計を見てみたい気もしますが、一般的なゲーム機の所有率は過去10~20年の間にかなり主流からニッチになっているようです。
・アノニマスさん
小学校を教えています。子供たちはみんなfortniteとMinecraftに夢中です。スイッチが主流と言っていいでしょう。
私が気づいたこと。日本ではXboxはほぼ存在しない。日本ではesportsがあまり盛んではなく、これはコンソール対PCの傾向が低いことを示唆しているようです。
でもやっぱりモバイルゲームが大きい。
でもやっぱりモバイルゲームが大きい。
日本と韓国がゲームの震源地
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