20210329_02_01






・アノニマスさん
今の日本のゲーム文化がどうなっているのかとても興味があります。
PS5の売り上げが非常に低く、スイッチは絶対的なブームになっていますが、日本の人々は実際に何をプレイしているのでしょうか?
10代、20代の若者は何をしているのでしょうか?PCゲームはまだほとんど存在しないのでしょうか?本当に人気のあるゲームは?

企業自体はどうでしょうか?プレイステーションのソニーは、日本の顧客ではなく、西洋に焦点を当てすぎているのではないでしょうか?


・アノニマスさん
日本人は携帯電話でゲームをすることが多いのですが、これは家を空ける時間が長すぎることと、家にいてもテレビがラウンジにしかない場合、テレビゲームをするだけのプライバシーがないことが理由です。


・アノニマスさん
PCゲームは、ほとんどの人がPCを持っておらず、持っていたとしても、ゲームがあまりできない小型のノートパソコンで、純粋に仕事用のマシンとして扱われているため、あまり意味がないのです。
モバイルゲームの持ち運びのしやすさは、日本のライフスタイルに最も適していると言えるでしょう。


・アノニマスさん
他の地域ではXboxが脅威となっており、ソニーが不手際をすると一世代分の損失を被る可能性があるのに、日本ではXboxブランドの存在感がなく、何があってもプレイステーションを購入するだろうからです。


・アノニマスさん
普通の子供がゲーム機を持っていないというのは、本当に驚くべきことです。

他の人が言うように、彼らはほとんど家にいないので、持っているとしたら携帯機でしょう。

統計を見てみたい気もしますが、一般的なゲーム機の所有率は過去10~20年の間にかなり主流からニッチになっているようです。


・アノニマスさん
小学校を教えています。子供たちはみんなfortniteとMinecraftに夢中です。スイッチが主流と言っていいでしょう。

私が気づいたこと。日本ではXboxはほぼ存在しない。日本ではesportsがあまり盛んではなく、これはコンソール対PCの傾向が低いことを示唆しているようです。

でもやっぱりモバイルゲームが大きい。


・アノニマスさん
日本と韓国がゲームの震源地





出典元 https://www.reddit.com/r/japan/comments/mewcaa/gaming_culture_in_japan/







    このエントリーをはてなブックマークに追加

にほんブログ村 ニュースブログ ニュース 海外の反応へ
にほんブログ村

海外の反応ランキング